GPU SERVER GUIDE

Wie viel VRAM brauche ich für GPU Server?

VRAM ist eine der wenigen GPU-Grenzen, die einen Workload komplett stoppen kann. Wenn Modell, Szene oder Pipeline nicht passen, hilft mehr CPU nicht.

Kurzantwort

Für GPU Server leitest du den VRAM-Bedarf aus dem realen Workload ab: Modellgewichte oder Szene plus Runtime und Buffer plus Kontext oder Batch plus Sicherheitsreserve. Für LLMs kommt der KV-Cache hinzu, für Bild und Rendering Auflösung, Texturen, Nodes und Erweiterungen.

Auf dieser Seite

Warum VRAM wichtig ist

GPU-Speicher hält Modellgewichte, Tensoren, Texturen, Framebuffer und andere Arbeitsdaten. Es gibt keine universelle VRAM-Zahl für KI oder Rendering.

Schnelle Orientierung

WorkloadVRAM-TreiberErster Check
LLMModellgröße, Quantisierung, Kontext, KonkurrenzModell + KV-Cache mit Reserve
Stable DiffusionModell, Auflösung, Batch, ErweiterungenReale Pipeline testen
Machine LearningArchitektur, Präzision, BatchRepräsentativen Lauf messen
RenderingGeometrie, Texturen, EngineGrößte reale Szene
VideoAuflösung, Streams, CodecsVRAM + Encode/Decode

L4: 24 GB VRAM; L40S: 48 GB VRAM. Referenzwerte, keine universellen Empfehlungen.

Speicherbudget bauen

KI und LLM

Modellgröße, Präzision, Batch, Kontext und Framework bestimmen den Bedarf. Fine-Tuning braucht oft deutlich mehr als Inferenz.

Rendering und Medien

Bei Rendering dominieren Texturen, Geometrie und Szene; bei Video und Bild Auflösung, Batch und Zusatzmodelle.

Kurz-FAQ

Ist mehr VRAM immer sinnvoll?

Nein. Reserve hilft, ungenutzter Speicher ist aber nicht automatisch wirtschaftlich.

Kann System-RAM VRAM ersetzen?

In den meisten GPU-Workloads nicht transparent; Offloading kann die Leistung stark verändern.

Soll ich auf das absolute Minimum dimensionieren?

Meist nicht. Plane Overhead und reale Schwankungen ein.

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